権限:
1. 野蛮人 :
- 高い強度と耐久性を備えた強力な近接攻撃。
- 両手武器とバーサークモードを使用してダメージを増加できます。
2. ガーディアン :
- 高い生命力と回復力を備えた強力な防御能力。
- 盾、重装甲、群集制御能力を使用できます。
3. レンジャー :
- 弓、石弓、自然魔法を使った遠隔戦闘の熟練。
- 敵を追跡し、罠を使用し、動物の仲間を召喚する能力。
4. ネクロマンサー :
- アンデッドの手下と闇の魔法を制御します。
- スケルトンを召喚し、呪いを唱え、敵からライフを吸い取ることができます。
5. 暗殺者 :
- 高い敏捷性と狡猾さを備えたステルスと欺瞞の能力。
- バックスタブ攻撃を実行したり、毒を使用したり、環境に溶け込んだりすることができます。
6. デーモンハンター :
- 悪魔の魔法を操り、影のダメージと衰弱効果を与えます。
- パワーを高めるために悪魔に変身することができます。
7. ソトリの伝令 :
- 太陽魔法を習得し、火と光によるダメージを与えます。
- ジャガーの姿に変身し、治癒能力を使用できます。
8. ダークテンプル騎士団 :
- 月の魔法に熟練し、虚無と氷ベースのダメージを与えます。
- ステルス性と魔法を高めるために影の形に変身できます。
弱点:
1. 野蛮人 :
- 魔法の攻撃や群集制御能力に対する防御が制限されています。
- 群衆制御の影響を受けやすく、遠距離戦闘能力がありません。
2. ガーディアン :
- 機動力に欠けており、魔法ダメージの高い敵には苦戦する可能性があります。
- 他のクラスに比べて攻撃速度が遅い。
3. レンジャー :
- 接近戦の状況では脆弱であり、遠距離攻撃に大きく依存します。
- 魔法や群衆制御能力の影響を受けやすい。
4.ネクロマンサー :
- 攻撃はミニオンに依存しているため、簡単に倒されてしまいます。
- 群衆制御および範囲攻撃に対して脆弱です。
5. 暗殺者 :
- 体力と装甲が低いため、特に継続的なダメージに対して生存可能性が限られています。
- 範囲ダメージを受けやすい。
6. デーモンハンター :
- 神聖な攻撃や群衆制御能力に対して脆弱です。
- 治癒能力は限られており、悪魔の形態に大きく依存しています。
7. ソトリの伝令 :
- 移動性と群衆制御のためにシェイプシフトに依存します。
- 高い火耐性と氷耐性を持つ敵に対抗することができます。
8. ダークテンプル騎士団 :
- 神聖魔法と太陽魔法の影響を受けやすい。
- 群衆制御能力が限られており、変革に大きく依存しています。
これらの力と弱点は一般的な属性であり、ゲーム内の各クラスや種族の特定のビルド、装備、プレイスタイルによって異なる可能性があることに注意することが重要です。