それはデジタル時代の「ボディーランゲージ」です。オンラインに「存在」している人の 92% は、コミュニケーションに何らかの形でオンラインを使用したことがあります。 1/3は毎日行います。 2020年には、Instagramの投稿の約半数にそれらが含まれていました。 Facebook では毎日 5,000,000,000 件が使用されましたが、Twitter では「ツイート」の 20% に「使用されていました」。研究により、これがあらゆるブランドのプロモーション活動に人々を引き付ける最も確実な方法であることが証明されています。
単なるパンデミックではなく、対人接触が絶滅危惧種となっている現在、絵文字は「新しいタイプの言語」になっている、とWire紙は書いている。そしてそれらは私たちがどのように感じているかを説明する最もシンプルかつ包括的な方法であるため、新しい言語になりました。 '。私たちが望むもの。私たちにそれらを与えてくれた人々を称賛する時が来ました。絵文字に到達するには、絵文字から始める必要があります。
ブリタニカでは、顔文字は、書き手の感情状態を伝えるために顔の表情を伝えることを目的とした、コンピュータを介したコミュニケーションで使用されるシンボルとして定義されています。 ' インターネットが完全にテキストベースだったとき (60 年代後半、90 年代前半)、絵文字は米国情報交換標準コード (電子通信の文字エンコード標準) に割り当てられ、斜体で読まれていました。最初の絵文字は 1979 年に登場したと主張されていますが、文書で最初に使用されたのは、1982 年 9 月 19 日にアメリカのプログラマー、スコット E. ファールマン氏によるものです。
絵文字の使用は反応を引き起こしていました。批評家らは、サイバースペースやその他の形式の文章において、人々が明確にコミュニケーションし、創造的に言語を使用する能力を侵食していると主張した。それは怠惰なコミュニケーション方法だと言う人もいます。他の人は、 それが電子メールの中で著者の信頼性にどのように悪影響を与えるかについても述べます。
支持者はオンラインコミュニケーションに害を及ぼすというよりも、オンラインコミュニケーションに役立つと主張しました。最も基本的なレベルでは、絵文字はおそらく、コンピュータ環境におけるユーザー間の感情の問題に対処するための最も粗野な試みであり、近接対話の高帯域幅機能がありません。テキスト メッセージや電子メールでの非言語コミュニケーションをサポートし、 長い説明を必要とせずにメッセージのトーンを明確にします。 "。
それでは、これが何を意味するのか見てみましょう。
「エモティコン」という言葉は、「感情」と「アイコン」という用語の結合から生まれました。この画期的な目的は、私たちがデジタル時代に初めて導入されたときに、感情や気分を呼び起こす顔の表情を画像で伝えることを目的としていました。 「百聞は一見に如かず」を「クリック」することで、携帯電話やコンピュータの可能性が限られていた時代に、ユーザーが千の言葉の時間と労力、つまり携帯電話やコンピュータによるコミュニケーションを節約することができました。句読点、文字、数字の組み合わせが、感情に関連した絵を「与える」ものでした。画像を「作成」するために何が利用できるかという点で、存在する制限により、それぞれの「製品」に二重の解釈が与えられました。
本当に、歴史上最初の顔文字が何だったのか覚えていますか(または推測できますか)?

1982 年 9 月 19 日の午前 11 時 44 分、カーネギー メロン大学 (言語技術研究所およびコンピューター学科) のプログラマー兼教授であるスコット ファールマン (現在 72 歳) は、混乱に終止符を打つことを決意しました。パートナーとのメッセージングトンネルで勝利を収めた。リストには仕事以外のものも常にありました。そこで彼は、大学の掲示板に表示される内容を書くことで、楽しいことと深刻なことを区別することにしました。

彼はジョークに :-) 文字を使用することを提案し、面白くないものに対する解決策も提案しました::-(
後に「スマイリー」と呼ばれるようになったものが最初の顔文字となり、ファールマンはその「父」となった。数年後、結局のところ、感情を表現する活字記号の使用はファールマンが最初ではなかったことが判明した。オンラインで誰よりも早くそれらを使用したのは彼でした。研究者たちは 19 世紀半ばまで遡り、同じ目的でモールス信号記号が使用されていることを発見しました。
1881 年に、「パック」というアメリカの風刺雑誌が、今日私たちが顔文字として知っているものを手作り版で出版していました。短編小説作家、ジャーナリスト、詩人、南北戦争退役軍人であるアンブロス・ビアスは、皮肉な笑いに「洗礼名を付けた」ものを提案しており、それは次のとおりでした:-- \__/ -- インスピレーションが適切に評価されていない。そこで次のステップは 1967 年 5 月に取られ、ラフ・レパートがボルティモア・サンデー・サン紙に次のような記事を掲載し、リーダーズ・ダイジェストが再び脚光を浴びるようになりました。

スマイリーが物議を醸した
はい、「スマイリー」は 1967 年から存在していましたが、「鼻」が欠けていました。あるいは、ファールマンが継続的な努力を基礎とした架空の顔のフレーム。彼は彼らから一銭も稼いでいなかった。これは、ルーフラニ家が 1996 年にフランスで設立した「スマイリー カンパニー」という事業を通じて実現したことです (本社は現在ロンドンにあります)。そこであなたは、すべての表現の最初の黄色の「顔」を負っています。家族が1971年に取得したロイヤリティーのお金もそこに使われる。つまり、彼らは「スマイリー」のカテゴリーに「該当する」すべての人の権利を確保したのである。そのとき、ジャーナリストのフランクリン・ロウフラニは、フランス・ソワールの読者にどの記事が良いニュースであるかを示すために「笑顔」、「幸せな顔」、「スマイリー」を表す表意文字を使用し、すべての記事を特許取得することに決めました。
現在、スマイリー カンパニーは、米国を除く 100 か国以上ですべてのスマイリー シンボルの権利を所有しています。また、1963 年にスマイリーにインスピレーションを与えたグラフィック デザイナー、ハーベイ ロス ボールは米国に住んでいます。
The Smiley Company は、ブランド ライセンスの分野で世界のトップ 100 企業の 1 つです。ティドゥト? Shopify が書いているように、「 姪の誕生日が来るとミニーマウスが印刷されたギフトを見つけるために遠くを探す必要はありません。なぜ;ブランドライセンスの関係で。ディズニーは、すべての T シャツやコーヒーマグをキャラクターで作っているわけではありません。他にも何千もの企業が、キャラクターやその他の商標を使用する権利についてディズニーと契約しています。製品を製造することで生産管理も行います。協力条件は契約書に詳しく記載されています。たとえば、権利を購入する会社は、多くの場合、売上の一部を商標を所有する会社に支払います。 "。
Loufrani 家は、Smiley Company を通じて、繊維製品、パーティー用品、カーアクセサリーから玩具に至るまで、ライセンスを取得したブランドパートナー向けに製造しています。年間収入は1億8,500万ユーロです。彼は、電気通信会社から受け取った明らかなお金に加えて、Smiley の使用のために Levi Strauss&Co からもお金を受け取りました。

1999 年からこの主題は進化し、それは「絵文字」と呼ばれるようになり、それまで存在していたあらゆる制限が解消されたように見えました。まず、この言葉は日本語起源であり、「え」(画像)を「も」(書く)と「じ」(文字)で短縮した結果です。これらは、すべてが追加される前に、顔の絵文字として始まりました。 1 つ目は栗田重隆氏のもので、マグナ アート (feu) からインスピレーションを得た 12X12 ピクセル (18 バイト) の画像でした。彼は何を作りましたか?心。こうして、kao (顔)、mo (書く)、ji (character) から顔文字が誕生しました。
1990年代、NTTドコモ(日本の有力な電気通信事業者。ドコモはモバイルネットワーク上のドゥ・コミュニケーションズに由来し、「どこでも」という意味の言葉)は、十代の若者向けのポケベルを発売した。主な優先事項は、コミュニケーションを簡素化できることでした。とりわけ、電子メールでは文字数制限がありました。
当時 25 歳の栗田氏は、情報をシンプルかつ簡潔に伝えるための魅力的な連絡モードを設計することを目的とした、携帯電話用の初期のインターネット プラットフォームである「i モード」チームのメンバーでした。それは言葉(例えば、天気予報の「曇り」)を絵にしました。彼はコーディングについて全く知識がなかったと述べました。彼は経済学の学位を取得していました。 「必要なもののリストを作成し、それを 3 つのカテゴリに分けました。最初のセットには、携帯電話を手に一日中外出している人にとって必要だと思うものを入れました。」 とABCに語った。そこで彼は、「そもそも私が絵文字を作ろうと決めた理由はハートです。それをすべての文の最後に置くと、最もネガティブな言葉がポジティブになります。」
と明らかにしました。同社は起業家向けのブザーを「削除」したとき、心臓の「スイッチを切る」ことを決定した。多くの加入者が会社を変更しました - 現在はすべての会社が調整されているため - そこで NTT ドコモは、1999 年に初めて携帯電話で作成したものを含めるために絵文字を再度導入しました。

栗田が生み出した176本はどれも衝撃的だった。つまり、世界的なトレンドになったのです。しかし、作者は月給以上のお金を受け取ることはありませんでした。現在、利用可能な絵文字は 3,353 種類ありますが、2007 年に Apple が単に栗田氏の会社に金を払いたくなくて独自の絵文字を作って以来、競争が生じています。 Googleもそれに続いた。 2015年には、人々の多様性(肌の色)や同性カップル向けのセットも追加された。
Facebook と Facebook Messenger では毎日 50 億件が使用されていると推定されています。 Facebook や Twitter で他に類を見ないほど好まれているのは、叫びです。ハートはInstagramで1位になりました。 2015年、オックスフォード辞書は絵文字を「今年の言葉」に選んだ。
クリエイターはいくら「稼いでいる」
4つの絵文字を作成した男性は、1つの絵文字のダウンロードで月に1000ドルを受け取っているとQuoraで発表した。彼は150ドルを使った。創作物が掲載されるためには、独立機関である Unicode Consortium の承認が必要です (Unicode Consortium は 2010 年から存在し、13 の基本条件が満たされているかどうかをチェックします)。各提案は 10 ページで分析されています。そこで作成者は、それが果たす目的、それが必要な理由を書き、その存在を正当化するデータを提供します。その後、関係者はアプリケーションのサポートに 50 ~ 150 時間を費やすことが求められます。