古代の歴史

古代エジプトのゲームとは何ですか?

セネトのゲーム

ゲーム ボードは長いトラックで構成されており、通常は 30 の正方形に分割されています。プレイヤーはポーンに似た円筒形の駒を使ってマス目を移動しました。駒が移動できるマスの数を決定するために、プレイヤーはサイコロを振るのと同じように、地面に 4 本の棒を投げます。トスの結果によって、駒がどこまで進むことができるかが決まりました。さらに、ボード上の特定のマスには特別な特性がありました。たとえば、特定のマス目に着地すると、プレーヤーは自分の駒をさらに移動したり、相手の駒を占領したり、さらには相手の進行を逆転したりすることができる場合があります。

メーヘンのゲーム

メーヘンのゲームには、とぐろを巻いた蛇の形によく似た 30 の正方形がある円形のボードまたはパスが含まれていました。プレイヤーは円錐形の駒を使ってボード上を移動し、スティックを投げたりボールを投げたりした結果に基づいて駒を動かしました。目的は、蛇の体の周りで駒を完全に動かし、道の終点に到達することでした。その過程で、相手の駒が占めているスペースを避けなければ、後退に直面する必要がありました。

20 マスのゲーム

Twenty Squares ゲームでは、ボードが 20 の番号の付いた正方形に分割されるのが特徴でした。プレイヤーは、それぞれに異なるマークが付いた 7 本のスティックをゲームの駒と投げスティックの両方として使用し、移動できるマスの数を決定しました。ゲームの目標は、相手より先に 20 マス目に到達することでした。反対側の駒を占領することももう 1 つの重要な側面であり、特定のマスがプレイヤーに追加の利益や課題を与える可能性がありました。

これらのゲームは古代エジプト文化の重要な部分を占め、あらゆる社会階級の人々が楽しみました。ゲームは娯楽だけでなく、計算や戦略のスキルを身につけるなどの教育目的にも役立ちました。これらは初期のボード ゲーム革新の注目に値する例であり、古代エジプト文化の創造性を示しています。