ストレス :ラテン語のストレス (強調) は、「イクトゥス」システムとして知られる単語の構造とパターンに基づいていました。音声の一部の母音は、強勢の配置によりより強調され、長くなりました。音程だけでなく、声量も重要でした。
ピッチ :ラテン語は、「調性アクセント」と呼ばれる、ピッチに基づいた音韻論に従いました。ラテン語の音調の正確な性質は完全にはわかっていませんが、単語の特定の音節にはメロディーと同様のピッチ変化があると考えられています。低音、高音、曲折音(低音と高音の組み合わせ)の 3 つの異なる音がありました。
数量 :ラテン語では、音韻体系の一部として母音の長さの区別が採用されており、これは母音が長かったり短かったりする可能性があり、単語の発音と意味に影響を与えることを意味します。長母音は短母音よりも長く保持されました。この数量の区別は、ラテン語では類似の単語や文法形式を区別するときに重要でした。
子音の発音 :ラテン語には、「c」(英語の「k」のように発音)、「v」(英語の「w」または「u」のように発音)、「ch」(喉音の「kh」として発音)など、さまざまな子音に異なる発音がありました。 )、および「g」(単語内の配置に応じて、「goal」のようにハードまたは「j」のようにソフト)。 「c」や「g」などの文字の発音は時代とともに変化してきました。
語尾 :ラテン語の単語には、文法機能 (例、格、数字、時制) に基づいた特定の語尾がありました。これらの語尾は、文内の単語の役割を理解するために不可欠な情報を提供します。
古代ローマ人の発音と話し方は多様であり、言語は地域や社会的状況によって異なる可能性があることに留意してください。古典ラテン語の発音について私たちが持っている知識は、古代の文書と言語分析に依存しており、ある程度の再構築は可能ですが、自然な音声のすべての側面を表しているわけではない可能性があります。