考古学的発見

コスケの洞窟は 3D でモデル化されます

1991 年に発見された、マルセイユの小川に沈むこの洞窟には、先史時代の素晴らしい絵画が展示されています。デジタル測定値は、科学者や一般の人々が利用できるようにすることができます。

コスケの洞窟は 3D でモデル化されます

洞窟はカランク・デ・ラ・トリペリーに沈んでいます。地形調査はダイバーと考古学者によって行われます。

地中海の端にあるコスケ洞窟と、-18,000 年から-27,000 年に遡る見事な先史時代の絵画が、専門家によって数週間にわたって訪問されています。実際、そこでは3D調査のキャンペーンが始まっており、一般の立ち入りが禁止されている水中空洞の完全なデジタル記録を実行するため、そこには馬、アイベックス、バイソン、メガロセロス、アザラシ、魚座など500体以上の姿が含まれている。目的:地球温暖化と海面上昇によって脅かされているこの先史時代の宝物をデジタルで保存し、まだ知られていない作品が含まれていないことを長期的に検証すること。

唯一の入り口は深さ 37 m に沈んでおり、モルジョー岬近くのマルセイユ (ブーシュ デュ ローヌ) の小川に位置するこの洞窟は、1991 年にプロのダイバー、アンリ コスケによって初めて発見されました。歴史的建造物として分類されている旧石器時代の遺跡が位置する洞窟の出現部分には、現在鉄製のドアで閉鎖されている長さ120メートルの狭い水中トンネルを渡らなければアクセスできません。正式に認可された専門家からなる小規模なチームのみがこの橋を通過する権限を与えられています。そのため、2017 年 10 月以来、考古学者とダイバーは地域文化総局 (Drac) の指導の下、この場所の非常に高精度の地形調査を実施することに着手しました。

ミリメートル未満の精度のスケール

毎日、少なくとも天候が許せば、彼らは安全上の理由から許される最大時間である5時間空洞を探索します。 3 人または 4 人のダイバーとエンジニアがメインルーム (55 m x 44 m) に入り、次に 2 番目の部屋 (45 m x 15 m) に入ります。 「これらのデジタル測定値は、オリジナルと同一の再現品質で科学者に提供できます。」 と、この作戦を監督する考古学地域キュレーターのザビエル・デレストル氏は説明する。専門家はこれまでのところ、これらのミッションを 2 つの段階に分けています。 「3D スキャナ調査の最初の部分にはセンチメートルのメッシュが使用されます。しかし、頭頂部の作品については、写真測量を使用して、精度のスケールはミリメートル未満になります。」 、水中考古学研究局 (Drassm) の研究者であるイヴ・ビロー氏は、この介入に関与していると付け加えました。

2018 年のかなりの期間継続される予定のこのプログラムの終了時に得られた画像は、一般向けのメディア取材活動のサポートとしても機能します。 「まだ定義されていない形式で、最終的にはマルセイユ自体でこのセットを提示するための検討が現在進行中です。」 とザビエル・デレストルは言います。