私たちは存在する限り戦争を続けてきました。アルカイック時代(紀元前 800 年頃から 500 年頃)のギリシャ世界でも同様でした。しかしながら、ギリシャ祖国、ドーリア諸島、イオニア諸島、そして小アジアのギリシャ沿岸都市における州間戦争が「限定的」な性格を持っていたことは驚くべきことである。しかし、この「限定された」性質はどのように説明できるのでしょうか?
古風なギリシャにおける「限定的な」戦争には多くの特徴がありました。これらの特徴の 1 つは、戦闘の時間と場所について合意を形成することでした。戦闘は、事前に取り決められた時間に、特別に選択された地形またはオープンフィールドで行われました。待ち伏せ、奇襲、計略の使用は、古代の戦争では事実上存在しませんでした。正式な宣戦布告は、古典時代におけるこの戦闘の発表から生まれました。
もう一つの特徴は、使用する武器についての協定を結ぶことだった。どの武器を使って戦うかは事前に決められていた。禁止されているものもあれば、許可されているものもあります。
古風なギリシャ人が戦争で用いた 3 番目の特徴は決闘でした。これらの決闘は 2 人以上の「チャンピオン」によって行われました。時には、300人の「チャンピオン」のグループによってさえ。これらの決闘は交互に行われる可能性があります。死傷者の数を制限することを目的としています。両軍が観戦することも珍しくなかった。賭けの戦いがあった。さらに、戦闘の一環として決闘も行われました。戦闘中も戦闘直前も。 「チャンピオン」またはチャンピオンは、最初のランクから前に飛び出して、相手に決闘を挑みました。私たちは特にアルカイック時代の初めにこの形式の決闘に遭遇しました。決闘には参加者数の制限もありました。
古風なギリシャにおける戦争の 4 番目の特徴は、仲裁による紛争の解決でした。これは 1 人以上の人々だけでなく、アンフィクティオニーなどの組合の場合もあります。 または都市。それは外交的手段による紛争解決の始まりでした。
また、敗者に対するより人道的な扱いにおいても、古めかしい戦争の限界的な性質がわかります。捕虜や征服者はもはや殺されることはなく、奴隷にされ、追放され、身代金のために釈放されたが、身代金を支払わずに放置されることもあった。倒れた人の扱いにも見られる、より人道的な扱い。彼らはもはや戦場に残されることはなく、休戦中か否かに関わらず戦場から撤去され、その後埋葬されるか火葬された。ヘラルズはこれらの停戦を取りまとめた。彼らのもう一つの仕事は、戦闘を発表し、使用される武器についての合意を取りまとめることでした。平和条約は後の時代の休戦から生まれました。ヘラルドは不可侵だった。使者や使者の行動と合わせて、戦争当事者間の相互通信を手配しました。交戦当事者間の連絡は途切れていませんでした。
並行文化
古風なギリシャの祖国、ドーリア諸島やイオニア諸島、そして小アジアのギリシャ沿岸都市における国家間戦争のこうした特徴は、1980 年代頃のローマの戦争にも反映されています。 753からc。紀元前 338 年頃の中国。 800からc。紀元前 300 年。紀元前 1000 年頃からのインド。西暦 100 年頃まで、私たちの時代の始まりの頃の何世紀にもわたって、原始民族の間で活躍したケルト人とドイツ人。
これらの原始民族は、同じ文化単位に属する人々やグループと戦う場合、限られた方法で紛争を戦います。彼らは通常、国境地帯や名誉をめぐって競争します。彼らは、この文化単位に属さない人々やグループに対して無制限に戦います。そうすることで、彼らは裸の生き残りなど、実存に関わる問題をめぐって競い合います。
文化的統一
古代ギリシャ人も同様だったに違いありません。アルカイック時代の初めから、ギリシャ文化の統一、全ギリシャ的な感覚、一つの民族であるという感覚が生じました。要因は暗黒時代の終わりに起きた人口爆発でした。 ポレイの起源 (都市)とさまざまな入植地の共同成長、非ギリシャ人との貿易接触の出現、関連言語の存在とアルファベットの導入、ホメーロス叙事詩のようなギリシャの過去についての物語を語る巡回語り部、明確な神々の世界と、それに関連する祭りやオリンピックなどのスポーツ イベントを持つ、有名な宗教です。
さらに、あるいはそれを超えて、古風な国家間宣戦布告の限界は、「汎ギリシャ貴族主義」の出現によっても説明できる。 暗黒時代の終わりに向けた人口増加 そのバシレウスを備えた古い権力構造になった (王)働かない貴族の家族が新たな指導者として台頭した。この貴族による権力の独占に続いて、戦場の独占も行われました。これは、チャンピオンとしての彼らの組み合わせと、 ブロンズのパノプリアの到着の結果でした。 (鎧) 彼女のホプロン (シールド)。このため、別の配置、つまり重装歩兵ファランクスが必要になりました。開けた平らな地形でのみ使用可能でした。重装歩兵はこれについて合意し、戦場に赴き、そこに陣取り、敵を待って戦闘を開始しました。
古風なギリシャの州間戦争の賭けは、国境画定と名誉でした。人口増加により集落同士が対立して成長したため、国境画定が必要となった。名誉は常に貴族にとって戦うべき重要な要素でした。戦場でもスポーツ競技場でも。貴族的で古風な文化を特徴づけた競争的思考は、重装歩兵のファランクスとポレイに波及しました。 アルカイック時代に。全体として。