古代の歴史

歴史上最古のボードゲームのひとつ、ロイヤル・ゲーム・オブ・ウル

大英博物館を訪れることは、研究したり本で見たときから夢見ていた世界の歴史の時代や場所に時系列的かつ地理的に移動するタイムマシンに入るようなものです。

博物館のツアーは、落ち着いて全体を見ようとすると丸一日かかることがあります。そのため、多くの人は、パルテノン神殿のフリーズやメトープ、ロゼッタ ストーン、エジプトのミイラ、ニネベの浅浮き彫り、ニムルド、青緑色のアステカのヘビ、イースター島のモアイなど。

私にとって、ロイヤル ゲーム オブ ウルもその選択肢に欠けるべきではありません。

歴史上最古のボードゲームのひとつ、ロイヤル・ゲーム・オブ・ウル

実際、ゲームだけでなく、いわゆる「バナー」という木箱のパネルも象嵌という美しい技法で作られています(モザイクに似ていますが、テッセラだけを使用する代わりに、象牙、木材、さまざまな金属、貝殻を使用しています)。 、マザーオブパール、サンゴ...) と軍事および家庭のシーンを示します。その特別な関心は、その名前が示すように、シュメール時代のものであり、紀元前 26 世紀頃のものであるという事実にあります。

これは 1927 年に、有名な英国の考古学者サー チャールズ レナード ウーリーによって、現在のバグダッド (イラク) の南にあるウルの墓地遺跡で発掘活動を行っていたときに発見されました。その場所で彼は 16 の墓を発掘し (ただし、見つかった墓の合計は 25,000 を超えました)、レンガ造りでアーチ型の天井を持つウル王家の墓の名前で洗礼を受けました。これらはすべてアルカイック王朝時代に相当します。そして亡くなった住人たちと。 その場限りの犠牲的な隷属を伴う 、対応する葬儀道具に加えて。

歴史上最古のボードゲームのひとつ、ロイヤル・ゲーム・オブ・ウル

アッカドの女王プアビ(一部の人は主権者ではなく巫女だと考えている)の女王は素晴らしかった。彼女の他に、5人の武装警備員と10人のメイドが死亡または殺害され、さらに彼らが引いていた荷車を引き連れた一対の牛も死亡した。これは、その人物の贅沢さを示している。壮麗な頭飾り、まだ手にしていた金の杯、いくつかの素晴らしい宝石、そして何よりも2本の貴重な竪琴(うち1本はイギリスのもの)とハープなど、貴重なものが彼の墓から出土しました。

居住者が特定された墓はプアビの墓だけではありませんでした。メスカラムドゥグのものもありますが、 それが田舎だったかどうかは不明です。 (キング) またはエンシ のみ (統治者、半分管理者、半分司祭、青い血はなし)またはA-kala-dugのもの。いずれにせよ、他のものも、最初のものの金のヘルメットなど、優れたオブジェクトのコレクションを提供しました。

私たちは既にスタンダードの事例を見てきましたが、その中には74体の遺体が横たわっているものが見つかりましたが、他にもあり、そのうちの2つからはウルの王室ゲームのトークンが記された2枚の別個のボードが抽出されました。千五百歳。 .

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それにもかかわらず、 これはセネト のため、知られている最古のボード ゲームではありません。 エジプト人はほぼ千年前であり、オワレです。 、西アフリカ発祥のマンカラ(タイルを使ったボードゲーム)の一種であり、それよりも古いものです。ただし、この 3 つは展開に類似点があり、Parcheesi に似ています。目的は、数マス進んでライバルよりも先にボードから駒を取り除くことです。このため、バックギャモンにも似ていますが、その由来はバックギャモンにあると考えられています。むしろローマのタブラから引用したものです。

一部の人はセネトがそうであるという意見を持っています。 、アセブよりも年上であるにもかかわらず、 、これはエジプト人がウルのゲームと呼んでいるもので、実際にはそのバージョンになります。それについてさらなる情報が見つかるまで、それを知ることは不可能です。明らかなのは、どちらのルールも保存されていないにもかかわらず、類似していることです。

歴史上最古のボードゲームのひとつ、ロイヤル・ゲーム・オブ・ウル

セネトの場合 あまりにも人気があったため、たとえ初歩的なものであっても説明を残さなかったために、かなり骨の折れる再建作業が必要でした。ボードは、それぞれ 10 個の正方形からなる 3 つの平行な列に分割されており、いくつかのボードで出たものに応じて、多数のチェッカー (10 から 20 の間、おそらくバリエーションがありました) で横切る必要があり、バリアを形成してそれらを食べることができました。パルチーシとガチョウの奇妙な組み合わせで敵を表現します。

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シュメール語についても規定はありませんが、かなり後期にバビロニアの楔形文字で書かれた板に基本的な記述があり、紀元前 177 年から 176 年の間にイッティ・マルドゥク・バラトゥという名前の筆記者によって署名されました。

そこから推測できるのは、エジプトの場合と同様、それは 2 人のプレーヤーの駒の相互追求に基づいていたということです。各プレーヤーは 7 つの駒を持ち、1 人は黒、もう 1 人は白で、20 マスのツアーを完了する必要がありました。 3 つのピラミッド型サイコロが示したとおりにボード上で (12 個と 6 個の 2 つのグループに分けられ、それぞれ他の 2 個が結合されます)。

セネトのように 、各ボックスの絵が示す内容に従って、相手のチップを食べて出口に送ることができます。もう一方の場合と同様に、最初にボードから駒を取り除いた人が勝ちです。

もちろん、エジプトのゲームとウルの王室ゲームの間には重要な違いがありました。前に述べたように、前者は非常に人気があり、すべての社会階層でプレイされていましたが、シュメールのゲームは富裕層のみがプレイしているようで、唯一のゲームです。前述の墓や、ドゥル・シャルキン(現在のイラクのコルサバード)にあるアッシリア王サルゴン2世の宮殿の壁の落書き、あるいはツタンカーメン自身の棺の中などで、彼らと関係のあるものが発見されています。

今日、メソポタミア文化や単純な歴史の愛好家なら誰でも、再現と練習を見つけることができますが、最も面白いのはオンラインでプレイできるバージョンさえあることです。 ゲーム。