古代の歴史

ファランクス

ファランクス(古代ギリシャ語 φάλαγξ / phalanx)は、紀元前 3000 年紀中頃から使用されていた歩兵の戦闘編成です。シュメール人による紀元前メソポタミア。その最もよく知られている形式は、ポスト幾何学時代 (紀元前 7 世紀) からヘレニズム時代 (紀元前 2 世紀前半) にかけて古代ギリシャ全体に広がった形式です。 .)

これは一般に8から12階級の重武装歩兵で構成され、緊密な編隊を組んで突撃のペースで前進し、マケドニアの形態では16列の戦闘員の集団に進化し、より軽装甲だがサリッサを装備している。両端に青銅の先端を備えた 6 ~ 7 メートルの長いパイク。

古典期にギリシア軍に栄光をもたらし、その後アレクサンダー大王の征服手段の一つとなったファランクスは、堅固すぎて状況機動を実行できない陣形であったが、柔軟な操作性によって取って代わられた。サムニウム出身のローマ軍団。

シュメールのファランクス

紀元前4千年紀初頭のメソポタミアにあります。 J.-C.それはシュメール文明のようであり、都市国家が最初の数世紀の間に比較的穏やかに発展したように見える場合、人はJ.-C.の3000年前から参加しています。そして紀元前 2316 年のサルゴン大王によるこの地域全体の統一まで。 J.-C.都市間であれ、紀元前27世紀から現在のイラン北部のエラム人などの外部の脅威との間であれ、ほぼ絶え間なく続く紛争まで。この戦闘の頻度は、これらの戦争の原因や戦争が生み出す変化にかかわらず、形成中のこれらの国家に大きな変化を引き起こします。

社会の進化

実際、最近では農業がより適切に管理され、発展可能な町に集まった人口のニーズを満たすことが可能になっています。この人口集中は当然、これらのコミュニティの統治に影響を及ぼします。部族の時代は終わり、「氏族長」から権力を握った君主または暴君が「管理者」になります。この食料生産の増加により、これらの指導者たちは都市とその領土を防衛するためだけでなく、自分たちの権力を正当化するための常設軍隊の設立を可能にする収入(例えば税金による食料や経済的)も得ていることになる。報酬が支払われるため、より忠実になります。一方で、これらの訓練された兵士は、必要に応じて動員される国民に満足しなければならない、したがって追加の資源を制御するために地理的拡大の可能性に満足しなければならない力の弱い近隣諸国に比べて、否定できない利点である。隣接する部族間の紛争を解決するのはもはや小競り合いの問題ではなく、計画的な行動の問題です。プロの軍隊のような「現代の」戦争の出現は、形成されつつある社会の精神に重大な変化をもたらしています。

兵器開発

絶え間ない紛争は、他の地域をはるかに超えたレベルで敵に対する優位性を維持するか、少なくとも遅れをとらないようにするために、軍事技術と戦術の開発を刺激します。したがって、エジプト(紀元前 32 世紀頃に統一)のような外部からの侵略から孤立していた国々は、敵が実際の危険を表すのに十分な技術レベルに達していない限り、軍備や戦術を大幅に進化させる必要性を感じませんでした。この国の進歩は、ファラオのペプラムによって映画で普及した剣鎌など、メソポタミアからの技術移転によってもたらされたことも付け加えておきたい。

シュメールの戦場にこのクラブが存在することにより、この武器にさらされた頭蓋骨を保護するために当時銅で作られたヘルメットが明らかになります。この進歩に対抗するために、斧が使用されました。この斧は、最初は柄が付いていたため(これにより強い打撃が可能になりました)独自の固定システムを備え、その後紀元前 25 世紀頃に進化しました。 J.-C.は、サイズの武器から貫通力の武器に移行するように改良することで、斧よりもパンチに近づいています。射手の矢の危険性から、紀元前 2350 年から 2250 年頃に「複合」された弓の開発に反応して、銅の円盤で補強されたキャンバスまたは革の一種のマントである「アーマード コート」が誕生しました。 J.-C.:木材、角、接着された腱のサンドイッチで作られており、単純なモデルよりも小さく、射程が 2 倍、投擲力が 2 ~ 3 倍大きくなります。など、他にも同様の例が挙げられます。

このように、メソポタミア盆地は、技術革新の悲劇的な性質にもかかわらず、2000 年にわたって技術的進歩の恐るべきるつぼであり、それが大陸全体に広がるのはずっと後になってからのことでした。

標準化とファランクス

金属は比較的希少で高価であるため、武器産業にとって特に重要であり、君主はこの産業を国家管理下に置いている。この結果、コストと部隊内の均質化による製造の標準化が生じます。素晴らしい作品であるウルのスタンダードは、大英博物館に所蔵されており、紀元前 2650 年頃のものです。 J.-C. は、この標準化を完璧に例証しています。同じモデルの戦闘ワゴンと、ヘルメット、「装甲コート」、槍を同じように装備した歩兵です。

都市は紀元前 3 千年紀のものですが。 J.-C.準永続的な戦争状態では、軍隊は小規模な規模にとどまる。古代シュルッパクで発見され、紀元前 2600 年に遡るタブレットを参照するとします。 J.-C.によれば、国王は600人から700人の職業軍人を国費として維持費を提供した。サルゴン大王の治世(紀元前2334年~紀元前2279年)の最盛期には、軍の中核を構成する兵力はせいぜい5,400人と推定される。この基地は、部隊のバックボーンを形成する 2 つの主要な部隊で構成されているようです。1 つは敵の隊列を横断して突撃することで分断するワゴンと、それに続くファランクスを形成する重歩兵です。
最初の表現ハゲワシの石碑の断片にある指節の図
ハゲワシの石碑の断片にある指節の最初の表現

後者には、この作戦域にいるすべての理由があります。実際、戦闘機は互いに近くにいることで、近接戦闘中に敵の打撃に側面を貸すことがなく、はるかに効果的です。そして攻撃においては、ファランクスはコンパクトなので、貨車の通過によって混乱した敵戦線に沈む可能性がさらに高まります。ルーブル美術館に展示されている貴重な図像文書「ハゲワシの石碑」は、紀元前 2450 年頃に作られました。 J.-C.ファランクスの最初の歴史的証拠を示しています。私たちにとって興味深い記録には、紀元前 2525 年のウンマでのラガシュのエアンナトゥム王の勝利した戦いが記されています。 J.-C.、編隊には同種の武装も装備されていました。兵士たちは肘から肘までを合わせて銅製のヘルメットをかぶり、金属製のディスクで補強された皮でできた大きな長方形の盾を肩で支え、両手に槍を持っています。この装備は、ここでは盾で隠されている「装甲コート」と斧(敵の前線を切り裂くことができる重武器)によって完成すると考えるのが合理的です。構成的および芸術的ニーズからすると、この表現は確かに現実を反映していないか、いずれにしても不完全であり、おそらくここでは6列である指骨の深さ、額の幅は部分的にしか見えていません(戦闘機は5人だけ)。一方、一列目から突き出た異なる系統の槍の先端を同じ高さで彫ったというだけの理由で、作者が戦闘を目撃したのかどうかは疑わしい。しかし、この最後の点で、さらに 2 つの興味深い指摘が得られます。確かに、この図はすでに 2,200 年後に出現するであろうマケドニアのファランクスを少なくとも前部で予兆しており、槍 (現在ではむしろ鋤と考えるべきである) の長さの推定値は少なくとも歩兵の長さに等しいことを示している。 sarissaが1位を追い抜くことができました。ここではウルの基準との類似点が不可欠ですが、特定の結論を引き出すことはできません。 200 年前のこの作品では、武装の一部が類似している場合、採用されているフォーメーションがファランクスのフォーメーションではないことがわかります。それはまだ使用されていないからでしょうか、それとも単に兵士たちが戦闘中ではなく捕虜を主権者のもとへ導いているからでしょうか?

ファランクスは、移動中に統一性を保つための訓練が必要であり、武器のコストもかかるため、専門家向けのもののようです。国民は、盾を持たず、斧の代わりに剣鎌を使うか、射手として、より軽めの装備をして(または装備されて)、キャンペーンが開始されるときに動員されます。

ギリシャの重装歩兵ファランクス

ファランクスの外観

ファランクスの非常に精巧な輪郭は、紀元前 8 世紀初頭にはすでに知られていました。 J.-C.なぜなら、ホメロスは時代錯誤の一つで、それについて次のように説明しているからです。

「盾は盾に、兜は兜に、男は男に寄りかかった。
たてがみのある兜は、輝く紋章で互いに触れ合い、
戦士がかがむとすぐに、とてもきつかったです (イリアス、XVI、215-217)

戦術の進化であるファランクスは、紀元前 7 世紀に最終的な形になりました。一連のイベントと改善のおかげで AD が実現しました:

* 兵器における最近の技術的進歩

* アスピス コイレ (一般的に不当にホプロンと呼ばれる中空の盾) の出現

直径約90センチメートルの丸い盾。青銅で覆われた木製の枠で形成され、左前腕全体で支えられている。拳用のストラップが付いているだけでなく、前腕にブロンズ製のループが通されているため、より重いシールドを持ち運ぶことができ、疲労が軽減され(シールドは腕の端に持ち込まれなくなりました)、より良いサポートが得られました。防御的な特性に加えて、新しい形状、特にそのサポートのおかげで、衝撃の瞬間に相手の戦列を揺さぶるためのより強固なサポートが可能になり、戦闘の継続中はより簡単に操作できます。

* コリント式ヘルメットの外観。場合によっては紋章が付いており、単一の槌で打たれた青銅で作られています。

ここでも、ホーマーはまた時代錯誤で、この武器がどのようなものであったに違いないかを示しています。

「これらの言葉を聞いて、高名なヘクトールは子供の方に身を寄せました。
しかし子供は、ベルトを締めた美しい乳母の胸に寄りかかり、
自分自身を拒否し、叫び声を上げて恐怖を感じました。」父親の姿を見て、
青銅と馬の毛の羽毛に怯えて、
ひどい、ヘルメットの上で動揺しているのを見た」
(イリアス、VI、467-470)

ここでは、紀元前 7 世紀に登場するヘルメットのモデルよりも前のモデルの記述を見なければなりません。 J.-C.複数のプレートを溶接して作られているため、衝撃に対する耐性ははるかに低くなります。

* ポリシー

ペロポネソス半島の特定の都市における暴君の政府。おそらく、これらの外観と重装歩兵およびファランクスの外観には関係がある。後者は、貴族階級を犠牲にしてこの種の政府の樹立を意図的に支持した可能性があり、そうでなければ、彼らは暴君の道具となっていただろう。自分たちの力を確立するために。

* 文化的および経済的発展

鉄器時代の到来により、最初の千年紀の最初の数世紀に、ギリシャは深刻な変化を経験しました。神話や伝説が創造され、偉大な聖域 (デルフェス、デロス、オリンピアなど) が設立され、人口増加により人口が増加しました。彼らを歓迎してくれる新しい土地を求め(小アジアの植民地化)、全体的な繁栄は農民や商人を豊かにします。
この最後の要素では、自由ではあるが貴族社会の一部ではないこの階級がより大きな利益を得ることになります。都市内の経済的および政治的重み。以前は経済的な理由で軽装備であり(武器の代金は国民が支払う)、したがって戦闘ではあまり効果的ではありませんでしたが、このクラスはより優れた防御と拡張された攻撃手段を保証するより高価な装備を買う余裕があります。さらに、この住民は、土地と財産を守るために、戦闘においてより重要かつ決定的な役割を果たすことにあらゆる関心を持っていました。最後に、この軍事的役割は都市の政治生活に反映されました(重装歩兵革命を参照)。ギリシャ領土全体に共通することですが、天然資源に乏しいアイトリアなどの特定の地域では、財政的余裕がないため重装歩兵のファランクスを持たないことに注意してください。

* 重装歩兵の外観 ([武装者]、ホプロン:[武器] より)

この重装備の歩兵はファランクスと切り離すことができず、この陣形で戦うため、戦場に存在する主力部隊となる。これも、上で述べたすべての激動の成果です。

構成と戦術

襲撃

指定された戦闘場所に到着すると、重装歩兵の一団は、肩を寄せ合い、左腕を体のほうに折り、通常は 8 ~ 12 列で狭い列に配置されます。

正面から見ると、重装歩兵は体のわずかな部分だけを露出しています。頭は馬の毛の紋章が付いたヘルメットで保護されており、恐ろしい外観を与えると考えられており、目だけが露出しています。顎から足の先までの胴体は、戦士とその都市を特定する紋章(エピセマ)が刻まれたドーム型の丸い盾(アスピス・コイレ)の後ろでアクセスできず、また、不運を遠ざける機能もあります。敵;戦闘機の右側は隣人の盾の下に置かれます。胴体の第二の保護として、重装歩兵は胸部、肩、背中を覆う青銅の胸当てを身に着けますが、腹部を保護するプレートが追加されることもありますが、これらの要素はさまざまな進化を遂げてきました。膝から足首までの脚は、青銅のシートで作られたレギンスであるクネマイドで覆われています。ハーネスに取り付けられた腰用の剣は白兵戦を可能にします。この青銅の山からは、先端が青銅の槍も出てきます。

野戦の主力を構成するファランクスは、他の部隊によって支援された。つまり、当時はまだ補助的な役割しか持たなかった騎馬兵と、弓、投槍、投石器を装備した軽度の嫌がらせ部隊である。後者は、時には決定的な役割を果たしますが(スファクテリアのエピソードを参照)、不公平で不名誉な戦いを行っているため、長い間信用を失い、レランティーン戦争中に禁止されることさえありました。このセットには、中間クラスのペルタストが追加されます。

合図とともに、コンパクトな陣形であるファランクスが敵陣に向けて突撃ステップで前進し、接触した瞬間に敵に同じ金属の点が立ち並ぶ青銅の壁に衝撃を与え、その効果は増幅される。最後列の勢いによる推力。走りながらの突撃は、衝撃の瞬間に慣性の効果があるだけでなく、射手や投石兵からの攻撃をあまり受けずに戦列を動かし続けることも可能になります。紀元前 418 年のマンティネアの戦いについてトゥキディデスが記述したように、攻撃を開始する行進を採用したのはスパルタ人だけでした。ペロポネソス戦争中の西暦:

「その後、彼らは出発した。アルゴス人とその同盟者は熱意と衝動をもって前進し、ラケダイモン人は多くの笛吹きのリズムに合わせてゆっくりと進んだ...」
( ペロポネソス戦争の歴史、V、70)

突撃中、前線に落ちた戦闘機はすぐに次のランクの戦闘機と置き換えられ、前線は無傷に保たれます。

重装歩兵ファランクスの欠点

重装歩兵ファランクスの欠点の 1 つは、それを構成する部隊の性質に由来します。戦士は盾をわずかに左側にずらし、右側の一部を覆わずに残し、それを隣の盾の後ろで守ります。 。トゥキディデスは、同じマンティネアの戦いで交戦中に起こる現象を次のように説明しています。

「軍隊は、それが何であれ、これを行う。行軍の途中で、自国の右翼に逸れる傾向がある。それぞれの敵が自分の右で溢れ、敵の左で溢れ出すように。実際、各人は恐怖の助けを借りて、自分の無防備な脇腹を右側の隣人の盾にできるだけ押しつけ、互いに近づけば近づくほど、より多くのものが覆われると考えます。そして最初の責任は右翼の最初の男にあり、彼は常に自分の防御の欠如を敵から隠したいと望んでおり、他の者たちは同じ恐怖のために彼に従う。 »
(V, 71, 1)

このオーバーフローは左翼の各部隊にとってマイナスの結果をもたらす。こうして中央に向かって移動したため、戦列の終端は側面と後部が、オーバーランした敵分遣隊が実行する可能性のある包囲機動の脅威にさらされることになる。ファランクスが 1 つの戦線、つまり前線でのみ戦うことを目的とした厳格なフォーメーションであると考えると、劇的な可能性が生まれます。

フィールドのレイアウト

この問題を解決するために、多かれ少なかれ成功するが、精鋭部隊は右翼、通常は地元の部隊に配置され、領土を守るために戦闘においてより勇敢であるとされており、攻撃中の任務はこの漂流を阻止することである。

たとえばナポレオン時代の現代国家の軍隊のような完全な長方形の陣形をファランクスに見るべきではありません。実際、この戦列は、ある翼から別の翼まで、同盟都市国家のすべての軍隊から構成されており、おそらくそれぞれが異なる階層の深さを選んでいると思われる。

斜指節

したがって、重装歩兵のファランクスが伝統的に深さ 8 ~ 12 列に広がっている場合、この数字は都市、特にテーバイ人の場合によって異なります。紀元前424年にはすでに。ペロポネソス戦争中のデリオンの戦いでは、彼らはアテネ人とその同盟者に対して25列の深さで軍隊を編成しました。この規定は紀元前 371 年に最高潮に達します。西暦、50階​​級のラケダイモン人(スパルタ人)と敵対するレウクトラの戦いの最中。しかし、その後テーバイ軍を指揮するエパミノンダスの戦術的天才は、この特定の陣形だけに限定されるものではなく、彼が革新するのは地上の軍隊の配置によるものでもある。あらゆる予想に反して、彼は精鋭部隊を左翼に配置し、相手の精鋭部隊と対峙する。驚きと心理的影響:スパルタ人は 50 の敵隊の恐るべき推進力に抵抗しません。右翼が圧倒されたのを見て、左翼は進路を変更した。エパミノンダスは紀元前 362 年に、いわゆる「斜め」ファランクスを実装するこの戦術を再び使用します。西暦、マンティネアの戦い。

トレーニング

当時の軍隊は、自分たちの国土を守る市民兵士、都市が危険にさらされたときにのみ武器を取る戦争愛好家で構成されていたことを思い出してください。戦争の専門家は、ペロポネソス戦争 (紀元前 5 世紀末) まで雇用されませんでした。この戦争の専門家は、軽度の支援部隊を形成し、ファランクス内で行われない野蛮な傭兵で構成されていました。

ギリシャ社会において非常に重要な位置を占めるスポーツの試合や競技会では、良好な体調が必須条件となります。体育館は、特に戦闘の準備 (アスロンは戦闘を意味します)、武装したランニング、武装ダンスなどの主な分野である陸上競技が練習される個人トレーニングに好まれる場所です。

一方、集団トレーニングはほとんど進化しないままだろう。それは、行進順序からファランクスの形成への移行と、攻撃中に倒れた兵士によって残されたスペースを埋めるために戦闘機が縦隊ごとに前方にスライドすることに限定されます。

したがって、ファランクス自体が堅固な陣形であるにもかかわらず、状況判断を必要とし、軍隊を混乱に陥れる不測の事態に対処できないことは驚くべきことではない。トゥキディデスは、紀元前 424 年のデリオンの戦いでこれについて説明しています。 J.-C.ここで、最初は勝利を収めていたアテナイ軍が、後方からボイオティア騎兵の出現によって敗走させられます。

「さて、ボイオティア軍の左翼は中央までがアテナイ軍の前に最下位を持っていた……そこで新たな事実があった。パゴンダスは困難を理由に丘の後ろに騎兵二個中隊を秘密裏に送っていたのだ。」彼が左翼を見たとき、彼らが突然高みに姿を現したとき、勝利したアテナイ側の翼は、新たな軍隊が前進してくるのを見て恐怖に捕らえられた。それ以来、両側で同時に…。それはアテナイ軍全体の逃走でした。 »
(IV、96、3-6)

個人または集団の訓練よりも、軍隊間の質の違いを確認する必要があるのは規律のレベルであり、スパルタ人が明らかに際立っているのはこの分野です。大多数の都市国家がそのモデルに従うアテネとスパルタの間には、戦場での 2 つの行動につながる 2 つの根本的に対立するイデオロギーが存在します。

ラケダイモン(スパルタの別名)では、市民は幼い頃から厳格で困難な訓練を受け、そこでは服従が優先され、都市が生き残るために、必要であれば戦いで自己犠牲を払うまで、すべてが共通の利益のために行われます。 。最も明白な例は、紀元前 480 年のテルモピュライのエピソードです。 J.-C.第二次ペルシア戦争中、都市の二人の王のうちの一人であるレオニダスが指揮する本国出身のスパルタ兵300名(同盟軍を除く)が、状況は絶望的であったにもかかわらず、戦いの最終段階で数万のペルシア人と死ぬまで対峙した。 、敵の速度を低下させ、残りの部隊の撤退を可能にする。スパルタの碑文は、市が市民に何を期待しているかをよく表しています。

「見知らぬ人よ、ここでは
私たちは彼の命令に従い、嘘をついているとスパルタに伝えに行きましょう。 »
(ヘロドトス、調査 [版の詳細] [オンラインで読む] VII、228)

それどころか、アテナイ人にとっては、秩序の制約は自由を損なうものであるため、痛烈に感じられます。彼らは個人の自発性、個人の可能性、そして全員の創意工夫をより重視します。このような状況下、戦闘のプレッシャー下では、団結する部隊の前では、よりリラックスした規律はハンディキャップにしかならない。

未知の戦い

イリアスと描かれた花瓶が個々の戦いを描いているとすれば、それは英雄たちの偉大な行為、人々のインスピレーションと誇りの源を称賛することになります。古代の年代記作家は、乱戦が起こった実際の戦闘経過についての記述を何も残していない。最初の衝撃から数時間で戦いはどのように展開するのでしょうか?戦いはそれほど長く続くのでしょうか、それとも単なる衝突の後に短い戦いが続くだけなのでしょうか?しばらくしてもファランクスがその形成を安定させ続けるかどうかは疑わしい。その後、戦いは決闘に変わるのでしょうか?衝撃の後、後方部隊の役割は何ですか?後方の選手と接触している選手の間に変化はありますか?現代の歴史家は、所有しているデータを考慮して仮説を立てることしかできません。

重装歩兵ファランクスの末端は、紀元前 338 年のカイロネイアの戦いで、その形態と構造がマケドニア的に進化したものによって敗北したとき、野戦の主力として配置されるのが一般的です。その構成。


前の記事