ローマ時代のヴィンドランダの遺跡、城 または、ノーサンバーランド州のバードン ミルの町の近くにある、西暦 85 年から 370 年の間に軍団によって占領されたハドリアヌスの長城の南側の補助要塞では、興味深い発見が続いています。
最近、ボランティアが西暦 3 世紀のゲーム盤を発見しました。考古学者が今シーズン発掘している建物の床に埋められている。
どうやら、切り込みのある板は、壊れた後、建物の床の一部を形成するためにリサイクルされたようです。
研究者らは、 それは城の浴場に関連した娯楽の一部だったと考えています。 、以前に見つかった他の 4 つのパネルに追加されますが、それらはすべて西暦 3 世紀から 4 世紀のものです。
その構成により、このボードはludus latrunculorumをプレイするために使用できます。 、チェッカーやチェスに似たゲームで、軍事戦術の使用も含まれます。
駒が対戦相手の 2 人の間に挟まれた場合、その駒は捕らえられてボードから取り除かれます。敵の駒をすべて占領した人が勝ちです。
ルドス・ラトランクロルム 、 文字通り泥棒ゲームです。 、ペッティアと呼ばれる初期のギリシャのゲームに基づいている可能性があります。 オデッセイで言及されています 。 共和国では プラトンから、ソクラテスを批判する人たちは、 最終的に追い詰められて動けなくなるペッテイアの悪いプレイヤーに喩えられています。
ludus latrunculorum についての最初の言及 それは作品De Lingua Latinaの中にあります。 ヴァロ (紀元前 116 ~ 27 年) の言及や、マルシャル、オウィディウス、その他の著者にも言及があります。
さまざまな著者が、グリッドのサイズと関係するピースの数の両方をわずかに変更して、ゲームのルールを再構築しようと試みてきました。一般に、これらは障害物がない限り、どの方向にも直角に動きました。
相手の駒を占領するには、自分の駒を 2 つ、直交する線の両側の隣接する正方形に配置する必要がありました。プレイヤーが自発的に自分の駒を対戦相手の 2 人の間で移動させた場合を除き、その場合、駒は捕捉されません。
ゲームに時間がかかりすぎないように、ゲームには期間が定義されていました。 30 手目までに誰も相手の駒をすべて取ることができなかった場合、ゲームは終了し、ボード上で最も多くの駒を持っていた人が勝ちとなります。
このゲームの Mac バージョンは、Sourceforge からダウンロードできます。