考古学的発見

今週の質問:なぜ古代エジプトでは人物が横顔で表現されているのですか?

「なぜ古代エジプト人は絵画の中で人物を正面からではなく、常に横顔で描いたのですか?」 読者がFacebookページで質問してきました。これが今週の質問です。

今週の質問:なぜ古代エジプトでは人物が横顔で表現されているのですか?

エジプトのファラオ、セティ 1 世 (紀元前 1306 ~ 1290 年) のレリーフ。

「なぜ古代エジプト人は絵画の中で人物を正面ではなく横顔で描いたのですか?」 サラム・ネビさんはFacebookページで私たちに尋ねました。 「今週の質問」にご参加いただきありがとうございます。

Sciences et Avenir の以前の記事で 、エジプト学者でCNRSの研究エンジニアであるフィリップ・マルティネス氏と、文化遺産材料の研究を専門とする物理化学者でCNRSの研究ディレクターであるフィリップ・ウォルター氏は、エジプト文明の図面は意図的に作られたものではないことを詳細に説明してくれました。現実を忠実に、しかし可能な限り完全に描写します(図面の一部は横顔で、他の部分は正面図です)。このように、異なる視点が同じイメージ上に描かれ、それらを精神的に統合して現実を再構築することが頭の中で行われます。 Philippe Martinez と Philippe Walter による記事は、以下で (再) 見つけることができます。

純粋に概念的なバージョンであり、可能な限り完全なもの

エジプトの人体の表現は完全に標準化されています。それは視覚的に均質な全体に統合されており、脚は分離されて横顔であり、歩いているように見え、腰の横顔、両腕がはっきりと区別できる前胸部、そして正面から一つの目が見える横顔の頭が描かれています。 。このタイプの表現は、遠近法の概念を否定するため、エジプト学では「アスペクティブ」と呼ばれています。しかし実際には、この存在の分解は、可能な限り完全な、純粋に概念的なバージョンを示すことを何よりも目的としています。それは多くの面で、エジプト美術の影響を受けたことを認めているキュビスムの選択に非常に近いものです。

この規範的な側面には、特定の比率や、時代に応じて分割数が変化するグリッドの使用も含まれます。実際、各シーンの標準化は、「地面」と「空」によってマークされた境界線と、各タブローをレジスターに分割し、これらのレジスターをシーンに分割することによって行われます。本体の高さは床から足首までの距離です。コーディングは複雑かつ完全です。恥骨は高さ 9.5 カドラット (正方形) で体の中心にあります。頭は 3 方形を占め、肩は地面から 16 方形、膝は 6 方形です。驚くべきことに、この成文化の上部レベルは頭のてっぺんではなく、額のレベルにあり、成文化された図のサイズは 18 cadrat に固定されています。

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トトメス 3 世の座像を示す製図者のタブレット。 © 大英博物館

これらの完全に均整のとれた人物は、少なくとも中王国時代と第 12 王朝以来、準備グリッドを使用して配置されてきました。しかし、私たちは古王国時代の例やエジプト芸術の最初の形成例を知っています。最も重要な図形の場合、メイン グリッドをより細かい二次グリッドに分割することができ、より詳細な設定が可能になります。

この手法の使用は、私たちが言いたかったほど体系的ではありません

ただし、このテクニックの使用は、私たちが言いたかったほど体系的ではありません。数値はレジスタ ラインとセカンダリ ラインを使用して設定できるため、規範的なアプローチへの準拠をより簡単かつ自由に実現できます。

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予備グリッドを示すテーベ人の墓の未完成の天井。 © LAMS/MAFTO CNRS

同じ礼拝堂では、実際のモジュラー グリッドを使用してシーンをセットアップすることができ、その近くでは、製図者がガイドラインに満足することになります。グリッドは、重大なエラーを回避し、調和と規則性を実現するための唯一の方法です。これは規範というよりはガイドですが、全体の構成は、指、手のひら、キュービット、足など、人体の解剖学的現実を参照した測定値をほとんど無意識に適用しています。

これらのグリッドは、最初にタブレット上で作成された構図、または礼拝堂の図像プログラムを設定するためにクライアントに提供された既製のボックスでさえも、自由に拡大するためのツールでもあったという仮説が立てられています。しかし、この作業仮説は今のところ根拠がありません。

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石灰岩チップ塗装天井プロジェクト。カイロ博物館。 © FTO CNRS

これらのガイドラインは定規を使って引くこともできますが、ほとんどの場合、赤い絵の具に浸した紐を表面に伸ばし、単純にスナップするだけでガイドラインが得られ、この動作により水滴やその他のしずくが残ります。したがって、このようにして得られたグリッドは数学的に正確ではありません。しばしば不等間隔であるとも言えます。これらのグリッドは見えるように作られたものではなく、絵が完成したら消える必要がありましたが、実際にそうなることはほとんどありません。故人は生前に葬儀用の礼拝堂を建てました。彼の死後、親孝行にもかかわらず、彼の子孫は自分たちの記念碑の実現を熟考するのに忙しく、この贅沢な支出を続ける義務をまったく感じませんでした。しかし、とりわけ、接着力の低い特定の顔料が消失することで、完全に完成した多数の組成物で予備グリッドの痕跡を見つけることが可能になります。

すべての場合において、規範的なアプローチを使用する選択は自主的であり、情報に基づいて行われます。プロポーショングリッドの痕跡を見つけるのが難しい礼拝堂では、別の現代記念碑で使用されているグリッドが人物のそれぞれの高さの不規則性の存在を妨げないとしても、プロポーションの配置に数学的規則性が見られる可能性があります。

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ロバの群れを表す未完成の絵画。 © LAMS/MAFTO CNRS

画家の仕事よりも筆記者や製図者の仕事

第 18 王朝の初めには、人物は細長い側面を示しています。ハトシェプスト女王の治世下では、より古典的なモジュール式グリッドが登場しました。次に、人体は 18 の四角形からなるグリッドに従って説明されます。第 26 王朝では、キャラクターの外観を大きく変えることなく、21 マスの新しいグリッドが使用されます。それはおそらく、古王国時代に使用されていたグリッドへの回帰にすぎないでしょう。

予備的なスケッチの設定は、明らかに画家よりも筆記者や製図者によって行われます。これらは通常、レベリングコーティング層上で直接行われる。これは最終的なアウトラインと詳細にも当てはまりますが、モジュラー グリッドや筆記者や製図者のガイドとして機能する線の実装に誰が責任を負うのかについては何も語られません。 「画家」が絵を描くことができないように見えるとしても、おそらく、アウトラインの筆記者が絵を描き、この作業を最初から最後まで実行することを妨げるものは何もないでしょう。

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誘導線を示す口を開く儀式のシーンの準備図。 © LAMS/MAFTO CNRS。

また、葬儀礼拝堂の敷地内に出席するアーティストの数を正確に見積もることも不可能です。保存されている文書には、例えば、ある日は2人の筆記者兼製図者が存在したが、別の日にはその数が10人に増える可能性があることが記載されているが、これは女王に近い建築家であり作品責任者であったセネンモウトの墓のような大きな墓では真実である。 。ハトシェプアウト。

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フリーハンドでの準備図面。ロイとシューロイの墓。 © LAMS/MAFTO CNRS

トトメス 4 世とアメンホテプ 3 世 (第 18 王朝) の下では、モジュール式グリッドはより柔軟な実装のために徐々に放棄されたようです。しかし、故人がドアの両側でお供え物をするのに忙しい様子を示す最も重要なシーンでは通常のままです。

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© LAMS/MAFTO CNRS

フィリップ・マルティネスとフィリップ・ウォルター(リセ・ルメと共著)